Vyhledávání na webu

Estetika GPU 2000. let byla slavnostně zvláštní - a bez ní jsme na tom hůře


Pamatujete si, jak byly grafické karty dříve zábavné? A ne, nemyslím tím jen to, že měly ohromující specifikace a obrovské nárůsty výkonu z generace na generaci. Myslím ty chvíle, kdy jejich designy byly skutečně zábavné. A lehce děsivé, ale to je už úplně jiná věc.

Na konci 90. let a po celá 00. léta byly detailní, barevné, bizarní a divoké designy krytů GPU mnohem méně neobvyklé než dnes. A ani nezačínejme mluvit o obalech. Můžeme je teď prosím mít zpět?

Moderní grafické karty všechny vypadají tak nevýrazně

A jistě, nikdo je nekupuje kvůli vzhledu, ale přesto






Miluji grafické karty a každé nové vydání je (téměř) stejně vzrušující jako to předchozí. Ale buďme upřímní: moderní GPU prostě nevypadají tak vzrušující. Ve skutečnosti, pokud nejste odborník nebo nadšenec, budete mít problém je rozlišit, pokud na krytu nebo zadní desce není zřejmý znak modelu nebo výrobce.

Dědictví 3dfx

Od Glide po hrob — otestujte své znalosti o společnosti, která navždy změnila grafiku pro PC hry.

V jakém roce podala společnost 3dfx Interactive návrh na bankrot a prodala svá aktiva společnosti NVIDIA?

Jak se jmenovalo proprietární grafické API společnosti 3dfx, které jejich kartám poskytlo výraznou konkurenční výhodu na konci 90. let?

Jaký byl průlomový produkt, který v roce 1996 proslavil společnost 3dfx a je obecně považován za začátek revoluce 3D her?

Jaké kontroverzní obchodní rozhodnutí učinila společnost 3dfx v roce 1998, o kterém mnoho analytiků věří, že přispělo k jejich pádu?

3dfx byla průkopníkem které technologie více GPU, která umožnila uživatelům propojit dvě karty Voodoo2 pro vyšší výkon?

Která vizuální vlastnost kvality, silně spojená s kartami 3dfx Voodoo, se stala nezbytným standardem pro kvalitu 3D grafiky koncem 90. let?

Která společnost primárně těžila z kolapsu 3dfx tím, že si osvojila jejich talenty, patenty a tržní podíl a stala se dominantním výrobcem GPU?

Co je považováno za jeden z nejtrvalejších odkazů společnosti 3dfx v moderním průmyslu GPU?

Tvůj výsledek

Děkujeme za hraní!

99 % všech GPU, které se v současnosti vyrábějí, jsou nějakou kombinací černé, možná s trochou stříbrné. Někdy najdete i prvky barev specifické pro výrobce, například červenou u AMD, zelenou u Nvidie nebo modrou u Intelu. Ale nemluvím o celé krycí ploše; mluvím o malých akcentách, které příliš nezmění vzhled jedním nebo druhým směrem.

A jistě, grafické karty si nekupujeme pro jejich vzhled. Ale vzhledem k tomu, že jsou teď tak drahé, opravdu by ublížilo, kdyby vypadaly trochu lépe?

Ne každý se zajímá o estetiku svého počítačového sestavení, takže pro většinu lidí je tou správnou cestou jít nudnou cestou. Ale pro některé z nás, kteří skutečně chtějí počítač s atraktivním vzhledem, je stav trhu s GPU zklamáním, pokud jde o jedinečné designy.

A nebylo to vždy takto. Vůbec ne. Devadesátá a nultá léta byla divokým obdobím pro počítačovou grafiku a nebyly to jen specifikace; i designy byly mimo tento svět.

Výrobci GPU dříve prodávali hardware s postoji

Spojeno s kapkou hrůzy

V 90. letech, 00. letech a dokonce i do 10. let 21. století se výrobci GPU nezdáli vůbec zajímat o to, aby jejich produkty působily střízlivě. Mnoho GPU mělo zcela neupřímnou „gamer estetiku“ a tehdy byla mnohem výraznější než RGB, které nám dnes servírují. Tehdy to znamenalo designy inspirované fantasy, hororem nebo sci-fi, a někdy to byla směs všech těchto žánrů. Dostávali jste kombinaci kouzelníků, chromových kyborgů, goblinů, mořských bohů, kmenové grafiky a ženských postav v brnění ... no, alespoň částečném brnění.

I když samotná karta byla poměrně běžná, celý produkt byl hlučný, specifický a nezapomenutelný. Určitě byste si spletli jednu z těchto GPU s jiným modelem.

Někdy se k tomu přidala i hardware. Měl jsi jasně červené nebo modré PCB, robustní chladiče s podivnými tvary, průhledný plast, kovové doplňky, divné maskoty a kryty, které vypadaly jako hračka. Hodně z toho bylo ošklivé, ale s mými nostalgickými brýlemi pevně nasazenými, stále chci, aby se tyto GPU vrátily.

Veškerá zábava většinou zmizela, jakmile se GPU staly větší, horkější a dražší. Moderní karty musí odvádět značné množství tepla, přežít přepravu v absurdních velikostech a oslovit globální trh. A trh nyní většinou preferuje černé, RGB nebo úplně bílé sestavy, takže co má společného nějaká goblin-zombie-kouzelník-cyborg věc s čímkoli z toho?

Ty krabice byly svým vlastním žánrem jedinečné

A 'jedinečný' nutně neznamená 'hezký'

Výrobci mají více místa na krabicích od grafických karet, ale i tak byste jen těžko našli nějaké divoké umění na běžné krabici od GPU. Mezitím tyto krabice bývaly jejich vlastní malou subkulturou. Karta uvnitř mohla mít docela obyčejný kryt, ale přední strana krabice dělala všechno, co mohla, aby na vás hlasitě křičela z regálu v obchodě.

„Elegance“ a „vzhled jako ze šou“ nebyly tolik běžné; cílem bylo upoutat pozornost hráčů, a tehdy hry nevypadaly tak, jak vypadají dnes. Dnes máme Nvidia DLSS 5, který dokáže proměnit postavy ve hře v znepokojivé, téměř skutečné, ale ne úplně realistické obličeje; tehdy hry nevypadaly realisticky, a tak byly krabice s GPU mnohem více „extravagantní“.

Některé obaly byly přímo prokleté, ale většina byla opravdu zábavná. Měl jste věci jako krabici Asus GeForce 256 s tím podivným dítětem na přední straně, nekonečnou posedlost Leadteku čaroději, hluboce prokletou tvář na Hercules 3D Prophet 9500 Pro a krabice Sapphire, které vypadaly, jako by prodávaly fantasy RPG místo grafické karty. PNY se do toho také zapojilo s kmenovou grafikou, andělskými křídly a dostatkem vizuálního chaosu, aby celé věci připomínalo spíše obal mixtapu než počítačovou součástku.

Umění sice možná nemělo mnoho společného s hardwarem samotným, ale tak dokonale sedělo do té éry. Technologie 2000. let byly plné přepychu a marketing byl mnohem hlasitější, což nám dalo některé z těchto nečekaných pokladů. Ale teď? Dostanete černou krabičku s prvky zelené, červené nebo modré a bude se vám to líbit.

Nepotřebujeme, aby každá grafická karta byla vkusná

Jen chci, aby můj počítač vypadal skvěle

V těchto dnech, pokud chcete grafickou kartu, která vypadá skvěle, máte pravděpodobně smůlu. Existují některé možnosti, například Asus Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition (cena přes 10 000 $) nebo Gigabyte Aorus RTX 5090 Infinity, která mi opravdu evokuje nostalgický pocit, ale není to totéž.

Pokud zoufale toužíte po zábavných designech, výrobci jako Yeston nebo Colorful je čas od času vydávají. Najdete mnoho GPU v pastelových barvách a s anime tématikou. Tyto jsou však většinou dostupné jen v Asii a dovoz ze zahraničí může být skutečně obtížný - pokud je to vůbec možné. Pro ostatní jsou k dispozici pouze obyčejné designy, berte, nebo nechte být.


Potřebuju T-rexe na RTX 6090, hned

Podívej, jsem obyčejný člověk. Jen chci, aby můj hardware vypadal zábavně. Už teď se mi smějí, že stále miluji RGB v roce 2026, ale s tím se vypořádávám. Ale proč je tak těžké sehnat grafickou kartu s krytem, který vypadá barevně, divoce a nemusí nutně být anime postavička? (I když některé z nich jsou přiznaně velmi roztomilé.)

Estetika počítačů stále záleží, ale bohužel s množstvím chlazení, které tyto mohutné grafické karty v dnešní době potřebují, budeme se muset držet nudných designů nebo nějakého umění na zadní straně, které bohužel není příliš viditelné.

Související články