Vyhledávání na webu

3 důvody, proč stále nemohu přejít na Linux: Kde Windows stále vítězí


Linux je známý tím, že je přizpůsobitelný, flexibilní a šetří zdroje. Bohužel, i přes pokroky v posledních letech existují některé oblasti, kde stále nemůže porazit Windows.

Linux se zpožďuje s biometrickými možnostmi

Biometrické metody přihlašování, jako je rozpoznávání obličeje a skenování otisků prstů, se staly stále populárnějšími, protože telefony tyto technologie dostaly do hlavního proudu. Nyní se možnosti biometrického přihlašování jako tyto dostaly do střední a vyšší třídy notebooků všech druhů, i když na stolních počítačích jsou stále poměrně vzácné.

Windows umisťuje své biometrické možnosti přímo do popředí během instalačního procesu. Během instalace vždy obdržíte alespoň jednu zprávu o používání Windows Hello a někdy i hlavní aktualizace funkcí spustí připomenutí, pokud ho ještě nepoužíváte.

Ve výchozím nastavení můžete používat otisky prstů nebo rozpoznávání obličeje Windows Hello k:

  • Přihlaste se do svého počítače
  • Přihlaste se do některých aplikací a webových stránek, které to podporují
  • Potvrďte změny ve vašem systému

A další.

I když některá kontrola biometriky vyžaduje Windows Pro, biometrika působí jako běžná funkce operačního systému.

Na druhou stranu biometrie na každé distribuci Linuxu obvykle působí spíše jako dodatek nebo funkce, která byla přidána jen proto, aby bylo možné říct „Ano, Linux má biometrické přihlášení.“

V dobách, kdy jsem to zkoušel, bylo obtížné dostat rozpoznávání obličeje, aby fungovalo na mém Surface Laptop 4, a i tehdy se zdálo, že je z jeho použití velmi omezené využití.

Skenování otisků prstů je trochu lepší a spoléhá na něco, čemu se říká fprintd, což je projekt třetí strany, který si klade za cíl učinit skenování otisků prstů na Linuxu kompatibilní s co největším počtem různých fyzických čteček otisků prstů. Je to ambiciózní projekt a nemohu vyčítat vývojářům nic, ale nemá stejný komfort, jaký nabízí Windows Hello.

Windows jsou skvělé s okny

Je to v názvu: Windows.

Linux má více desktopových prostředí, než kolik dokážu začít počítat, ale žádné z nich se nevyrovná tomu, jak dobře Windows zvládá okna. Dokonce i macOS zaostává.

Zvažte pouze Snap Layouts. Při přejetí myší přes tlačítko maximalizace můžete okamžitě připnout svá okna do jedné z půl tuctu různých konfigurací.

Windows není jediný, kdo tuto funkci nabízí. Přístup KDE k ní je určitě velmi solidní, ale implementace ve Windows je snazší k použití a obvykle nevyžaduje ruční zásah, aby fungovala tak, jak chcete.

Windows se také chová spolehlivěji, když používáte více monitorů. Můžete vypnout obrazovku nebo ji dokonce fyzicky odpojit, a vaše okna se vrátí přesně tam, kde byla.

Pokud zahrnete programy Microsoft, které nejsou standardně dodávány s Windows, pak FancyZones a WorkSpaces zaručují, že Windows nechají konkurenci daleko za sebou. Přebírají vše skvělé na rozvržení snímků a správě oken ve Windows 11 a posouvají to na maximum.

Podpora softwaru je všechno

Windows již desítky let poskytuje podporu pro spotřebitelské aplikace, a to se projevuje na softwarovém ekosystému, který je kolem něj vybudován.

To je bolestně zřejmé ve dvou oblastech: herní a umělecké programy.

Hraní her stále trpí

Hraní her na Linuxu zaznamenalo velký pokrok, zejména od té doby, co Steamův Proton nyní umožňuje hrát většinu her na Linuxu docela dobře. Nicméně proti-podváděcí systémy jsou stále velkým problémem.

Anticheat software jako EAC je navržena tak, aby zaručila, že multiplayerové hry jsou férové, tím, že běží na pozadí počítače a sleduje, zda někdo nepoužívá nějaké exploity. Na Windows tyto softwarové řešení obvykle běží na úrovni jádra, což ztěžuje skrytí něčeho jako je aimbot.

Linuxový software proti podvádění neběží na úrovni jádra, což teoreticky omezuje schopnost proti podvádění odhalovat exploity.

Ačkoli je účinnost anti-cheatu na úrovni jádra ve srovnání s možnostmi šetrnějšími k soukromí diskutabilní, praktické důsledky jsou jasné: Je obtížné nebo nemožné hrát mnoho konkurenčních her na Linuxu.

Linux zaostává v umění

Windows a macOS dominují uměleckému světu po desetiletí, a to je vidět, když porovnáte počet programů dostupných pro Linux s počtem programů dostupných pro Windows.

Velký specializovaný softwarový ekosystém není přesně „funkce“, ale je nesmírně důležitý, když se snažíte vybrat operační systém pro každodenní používání. Pokud potřebujete pravidelný přístup k programům AutoDesk (jako je Maya) nebo k sadě Adobe, Windows je rozhodující vítěz.

Můžete je spustit na Linuxu, ale vyžaduje to specializované nastavení, čas a řešení problémů mají tendenci se pokazit, když software obdrží aktualizaci.


Windows čelil spoustě kritiky za některé nedávné změny, ale má jednu výhodu: Jeho používání je velmi pohodlné.

Související články